简介
《盾卫之重启人生》是“西风知我意吹梦到南洲”的又一力作,本书以余雲飛为主角,展开了一段扣人心弦的游戏体育故事。目前已更新214547字,喜欢这类小说的你千万不要错过!《盾卫之重启人生余雲飛笔趣阁有全文免费资源吗?》就在下方,点即看!
盾卫之重启人生小说章节免费试读
《神域》的单刷成就,像一颗投入深潭的石子,激起的涟漪迅速消散,只留下更深的沉寂。那虚拟世界里的胜利荣光,非但没能驱散他内心的阴霾,反而像一面放大镜,将他现实中的孤独与格格不入映照得更加清晰。那种短暂的、被数据堆砌起来的满足感过后,是加倍的空虚,如同吸食鸦片后的萎靡,逼迫着他去寻找新的“战场”,一种新的、能让他那身本领不至于彻底锈死的挑战。
他卸载了《神域》,动作干脆利落,仿佛在埋葬一段无意义的过往。随后,他将目光投向了另一款在军迷圈子里声名鹊起的游戏——一款号称“最贴近真实战场”的军事题材FPS(第一人称射击)游戏,《钢铁前线》。
如果说《神域》考验的是个人操作的极限与对副本机制的极致理解,那么《钢铁前线》则将重心放在了“人”与“团队”的博弈上。它以高度拟真的弹道学(子弹会因重力下坠、受风速影响)、复杂的装备系统(从枪械配件到战术背心的挂载,每一项选择都影响实战性能)和近乎严苛的战术配合而闻名。在这里,再强的个人英雄主义也只是靶子,唯有精密的团队协作和冷静的战术指挥,才能撕开胜利的口子。
这对余雲飛而言,不啻为一片新的、更具诱惑力的试验田。他的战场本能,在卸下戎装十年后,终于在此找到了最熟悉的土壤。
进入游戏,他创建了一个新角色,取名“尖刀”。这个名字,既是对自己过往身份的隐晦致敬,也是一种宣言。他要在这片虚拟的战场上,重新拾起那把被尘封的、属于“尖刀”的锋芒。
《钢铁前线》的世界,对余雲飛来说,没有丝毫陌生感。游戏里的M4A1步枪,其机匣、弹匣、枪托的质感与他在部队摸爬滚打过的型号何其相似;那些复杂的战术动作,如快速换弹、切枪、利用掩体探头射击,早已刻入他的肌肉记忆;地图中那些错综复杂的巷道、高楼、废弃工厂,在他眼中,与真实的城镇地形并无二致,每一扇窗户都可能成为敌人的枪口,每一个转角都潜藏着致命的杀机。
他如鱼得水。
在路人局中,他从不冒进,每一次行动都经过深思熟虑。他的枪法或许不是最华丽的,但绝对是最致命的。他能从远处传来的微弱脚步声中,精准判断出敌人的人数、装备和行进方向;他能通过对枪口火光的观察,瞬间锁定隐蔽在数百米外狙击手的藏身之处。他很少主动开麦,但一旦开口报点,必定是言简意赅的关键信息:“B栋,三楼,东窗,狙击手。”“下水道出口,两人小队,携带霰弹枪。”“敌方补给点,重火力,建议呼叫空袭。”
很快,“尖刀”这个名字在路人局中打出了名气。他的队友们或许不知道他是谁,但都知道跟在“尖刀”身边,胜率会高出许多。随之而来的,是数不清的公会邀请函,其中不乏一些在服务器里声名显赫的大型战队。
他却一一谢绝了。那些以“娱乐为主”、“打打杀杀图个痛快”为口号的公会,从文化上就与他格格不入。直到他收到了一个名为“血色战旗”的中型公会的邀请。
吸引他的,不是这个颇具气势的名字,而是他们的公会简介上那句朴素的宣言:“追求拟真战术,打造精英团队。”这八个字,像一把钥匙,精准地插入了他内心深处那把生锈的锁。他决定加入,想看看这个团队,究竟能对“拟真战术”理解到何种地步。
第一次参与公会组织的战术演练,余雲飛提前了整整半个小时上线。当其他成员还在语音频道里闲聊、调试设备时,他已经调出了演练地图——一张以中东某城市街区为蓝本、结构极其复杂的巷战图。他没有急于进入游戏,而是像在部队研究作战地图一样,将地图截图打印出来,铺在桌上。他的手指在地图上缓缓移动,用红笔仔细标注了几个关键的狙击观察点、最佳的爆破位置(用于炸开障碍物开辟通路)、以及数条针对不同目标的突击和迂回路线。每一个标记,都代表着一种战术选择和潜在风险。
演练开始,会长“血狼”在公共语音频道里用一种略带江湖气的语调进行部署:“兄弟们,都到齐了吧?好,老规矩,A点集合,一波流推过去!冲冲冲!让他们见识见识咱们‘血色战旗’的威风!”
“一波流”!
这三个字像一根针,瞬间刺破了余雲飛紧绷的神经。他眉头紧锁,在部队里学到的所有战术准则都在向他发出尖锐的警报。A点,是敌方重点布防区域,正面是一片毫无遮挡的开阔地,几栋废弃建筑的二楼窗口,显然是预设的火力点。在这种复杂地形下,没有侧翼侦察,没有火力掩护,没有步坦协同(游戏里有装甲单位),纯粹依靠人数优势发起正面冲锋,这在真实战场上是标准的送死行为!
他深吸一口气,压下心中的烦躁,按下了通话键,清冷而沉稳的声音在频道里响起,与“血狼”的随意形成了鲜明对比:“指挥官,建议调整战术。A点正面开阔,易守难攻,一波流等于自杀。我建议分兵两路,一路佯攻A点正面,使用烟雾弹和突击步枪压制,吸引敌方主力火力;另一路精锐,沿右侧废墟地带快速渗透,利用建筑物掩护,迂回至A点侧翼或后方,形成夹击之势。同时,派遣一名狙击手提前占据东北方向钟楼制高点,为我军提供全程视野和关键火力压制。”
他的话语条理清晰,逻辑严密,每一个建议都直指战术核心。
语音频道里瞬间安静了几秒,那是一种被专业术语砸懵了的死寂。紧接着,爆发出几声毫不掩饰的哄笑。
“哎哟,新来的‘尖刀’兄弟挺专业啊?说得跟真的打仗一样。”
“还‘指挥官’?兄弟,咱们这是玩游戏,不是新兵连上课,玩个游戏至于吗?这么严肃?”
“一波流多爽快!搞那么复杂干嘛?累不累啊兄弟,咱们是来放松的,不是来上班的。”
会长“血狼”也笑了,笑声里带着一丝老大哥对新手弟子的宽容和不以为然:“‘尖刀’兄弟,想法不错,很有想法嘛!不过咱们这是游戏,不是真的打仗。太讲究战术就没意思了,听指挥,跟着大部队冲就行了,我保证带你赢!咱们‘血色战旗’,靠的就是一股气势!”
余雲飛沉默了。他看着屏幕上,那些刚刚还在调侃他的队友们,此刻已经操纵着各自的角色,嗷嗷叫着冲向了A点那片开阔的死亡地带,如同看着一群毫无纪律、仅凭一腔热血冲锋的乌合之众。结果毫无悬念,防守方仅用两挺MG3轻机枪和几名精准的步枪手,就轻松地将“血色战旗”的进攻队伍成片地歼灭在A点外围的街道上。屏幕上不断弹出“XXX已被击杀”的系统提示,像一记记响亮的耳光,打在“血狼”那套“气势论”的脸上。
接下来的几场匹配赛,情况愈发糟糕。余雲飛凭借其超凡的个人能力,时常能在队友全军覆没的情况下,利用精准的点射和巧妙的走位,奇迹般地消灭数名敌人,拿下“ACE”(五杀)的惊人战绩。然而,整个团队的混乱无序,却让他感到一种前所未有的窒息。他习惯性地履行着尖兵的职责,在频道里冷静报点:“11点方向,二楼窗口,机枪手,注意隐蔽。”“敌方绕后,三人小队,从我方左翼废墟通过,准备拦截。”得到的回应往往是“哦哦,看到了!”或者“干他!”,却很少有人能根据他的情报迅速组织起有效的集火或进行战术规避。他试图指挥一个小队进行协同推进,却总有人按捺不住击杀的欲望,脱离既定路线去追杀落单的残血敌人,或者因为贪图一个人头而破坏了整个阵型的完整性。
一次关键的据点争夺战中,他们奉命防守地图中心的交通枢纽。余雲飛所在的小队负责防守侧翼的一条狭窄通道。战前,他通过语音清晰地布置了交叉火力点,指定了每个人的射击位置和换弹时机,并反复叮嘱:“节约弹药,听我口令,等敌人全部进入射界再集火,一击毙命!”
然而,当敌方一个小队如同鬼魅般出现在通道口的瞬间,他身边的两名队友显然被战斗的氛围冲昏了头脑,按捺不住内心的激动,抢先一步开火。枪声过早地响起,不仅完全暴露了他们的火力点和位置,还因为仓促射击导致准头欠佳,仅仅打伤了一名敌人。对方立刻警觉,迅速寻找掩体,并呼叫了支援。原本完美的伏击计划,因为这两声不合时宜的枪响,变成了对方火力集火的目标,防线在短短十秒内被瞬间突破。
战斗以惨败告终。
一名队友在语音里带着明显的不悦抱怨道:“‘尖刀’,你指挥得太死了,玩个游戏那么憋屈干嘛?一点都不自由,我都杀不爽!”
余雲飛看着屏幕上鲜红的“战斗失败”字样,沉默了片刻,缓缓在公会频道里打出一行字:“战术纪律是胜利的保证。”
对方立刻像被踩了尾巴的猫一样,针锋相对地回呛:“保证个屁!这是游戏!娱乐!懂吗?想当兵王回部队当去!在这跟我们谈纪律,你配吗?”
“啪!”
余雲飛的手指在键盘上用力一按,直接退出了游戏,顺手也将“血色战旗”的公会从好友列表中删除。
房间再次恢复了寂静,但这一次,寂静中蕴含的不再是迷茫,而是一种冰冷的、被验证过的认知。《钢铁前线》和“血色战旗”的经历,像一堂代价昂贵的实践课,让他彻底明白了一个事实:即便是标榜“硬核”、“拟真”的游戏,其商业化的内核依然是娱乐至上。玩家们追求的,是肾上腺素飙升的快感,是击杀对手的虚荣,而非他所珍视的战术严谨、团队效率与战斗艺术。他所拥有的那些在真实战场上价值连城的技能和素养,在这里,依然是异类,是“不好玩”、“太较真”的代名词。
他关掉电脑,走到窗前。城市的灯火依旧璀璨,却照不进他愈发澄明的内心。他意识到,虚拟世界并非他的救赎之地。真正的战场,或许不在屏幕里,而在他脚下这片真实而又复杂的土地上。那把名为“尖刀”的利刃,需要的不仅仅是一个可以挥舞的虚拟空间,更需要一个值得它去守护的“刀鞘”,一群懂得如何握紧它、与它共舞的“手”。而这个“刀鞘”和这群“手”,在何方?他依然没有答案。但他知道,继续在这些娱乐的泥潭里打滚,只会让自己的锋芒彻底钝化。他必须走出去,在现实中,寻找属于他的“黎明”。
